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Modelagem tridimensional |
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Renderização de uma cena tridimensional gerada no POV-Ray. A modelagem tridimensional, ou modelagem 3D, é um área da computação gráfica que tem como objetivo a geração de entidades em três dimensões 3D, geração de cena estática (renderização), imagem em movimento (animação) com ou sem interatividade. É basicamente a criação de formas, objetos, personagens, cenários. Para elaboração são utilizadas ferramentas computacionais avançadas e direcionadas para este tipo de tarefa. Existem diversos profissionais habilitados na área. Atualmente os programas mais utilizados são: 3D Studio Max, Maya, Zbrush, entre outros. A modelagem em 3 dimensões conta com uma enorme variedade de ferramentas genéricas, permitindo uma comunicação mais fácil entre dois programas diferentes e usuários iguais, são as mais conhecidas: técnica por polígonos, técnica por vértices e técnica por bordas. Todas elas são realizadas através da criação de uma malha complexa de segmentos que dão forma ao objeto. Processo de modelagem tridimensional, várias etapas são necessárias para geração da cena.Para a geração de modelagem tridimensional são necessários recursos de software e hardware adequados. O processo é usualmente dividido em três fases. Sendo que cada uma destas fases possui etapas mais específicas. Existem inúmeros softwares de qualidade para o desenvolvimento de modelagem 3D. A listagem abaixo contempla software proprietário e software livre. Brasil Internacional |
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